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提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
听说是假3D后,好庆幸没去看IMAX3D。
3D电影只有字幕是3D
剧情没啥逻辑,但两代侏罗纪人情怀还挺满的~适合大荧幕观看~
看完回家对着星爵打个飞机,算是对这个电影最好的尊重。
一部时长两个来小时的主题乐园宣传片,看个乐,动脑子你就输了。
半年没进电影院了 恐龙对我的吸引力还是蛮大的 单纯希望以后还有大恐龙可以看
我看的时候代入的是好好地走在通勤路上突然就被恐龙一口吃掉的路人……
为什么大反派长得那么像tim cook呢?
恐龙对于现在这个地球生态就是严重外来物种入侵,会导致整体崩溃。
恐龙的食物,那些鹿啊兔子甚至狮子老虎都没有活路了,此片的动保圣母觉得他们都不是动物了吗?
就此完结挺好的,再拍下去情怀都消费殆尽了。但是在影院看完还是挺感动,to my childhood.
还算好看吧。但圣母向女主还是令人厌烦,固执女生不听劝告后吃亏也很老套。男主帅气有担当,算是很正面。
一般,蝗虫的线加入的莫名其妙。不过比2好一些,三部曲排名1大于3大于2
科林的主创团队大概是从《星战9》片场直接拉来的:细节情怀套路、主角重聚套路、前作结局套路。当系列电影已经穷途末路+主创灵感枯竭,所谓的情怀就只是制片厂收割资本的盈利工具
好平平无奇甚至感受不到恐怖的地方,比起侏罗纪公园还要差远了,大失所望。
文。。戏。。实。。在。。是。。太。。多。。了。。 我要看恐龙啊,大段大段的文戏是为了观影过程给人更好的睡眠体验吗??
浪费时间。。。笑点都是按着人脑袋“这是个笑点该笑了快笑啊不笑吗那好吧”,龙龙打架都是“你看所有关于恐龙的新研究我都知道了各种打架我也都拍出来了快夸我啊不夸吗那好吧”。
恐龙复活后走遍世界与人类共存的新生态。一般一般,没有什么惊喜。可能《侏罗纪公园》角色的回归算是一点点情怀加分吧
片子很烂,但我珍惜在电影院见到恐龙的机会……
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