看了那么多恐怖电影也不知道这么一条基本原则:反派死于话多
及格,中规中矩。现在看这种片子也不指望惊喜,别边看边骂就不错了。
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
一部不管正派还是反派死掉都会令我痛快叫好的欢乐向slasher film
细节上,有漏洞。构思上,精妙的。一惊一乍的音效,血腥程度可以的。 3.5~4星
前半段还好,动作戏有来有回的,不再是出刀秒杀,但后面又变成话痨反派了,逃不了好莱坞套路
前半段还好,动作戏有来有回的,不再是出刀秒杀,但后面又变成话痨反派了,逃不了好莱坞套路
还有永远的开门(包括冰箱)头一偏就能闪现面具人,这特么无语到极致了,兄弟你们的盲区真够大的,怎么开车的?然后。。。。你特么还玩一下长镜头各种开门但是没有面具人????嘲笑大家智商?
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
泰拉身中6刀不到24小时在病床上谈笑风生,了不起的美国医术,了不起的导演!
其实看这个系列猜凶手从来都没有意义,反正也没什么逻辑,最后谁是凶手都可以,看点永远是对恐怖片理论或现状的揶揄与恶搞,而这次的对象放在了恐怖片的影迷上,他们对片子续集不满,他们决定翻身做主人,亲自上场“改造”。另,杜威死了,sad。
要深刻,要结构,要主义,要政治正确……鬼书,遗传厄运,它在身后,女巫……致敬近年爆款恐影的同时,也让也让人感慨经典恐影式微的遗憾。两代人的设定,席妮,杜威,盖尔,甚至是龙套玛莎,满满回忆。
真正情怀拉满的重启作 且各个场景都让人梦回第一部 最后一场戏真的太棒了 剧本在原有套路上加入了不少极具趣味性的嘲讽台词(黑客帝国4看看人家是怎么做到 卖情怀+自嘲的)能看出来制作团队也很喜欢惊声尖叫系列(尤其是第一部)地下室取酒这种场景都还原的不错 在致敬卖情怀的基础上加入了不少有趣的创新 也不乱吹 但个人当时中学预备班的时候看的第一部 还是非常喜欢的 所以喜欢第一部 一定也会喜欢这部(韦斯再见)
影片里借同名角色还开了纪念party。
破防一刻:面对着求助少女,德维幽幽地说:“偶已经被捅过九回了。”的确,这几张老脸是我坚持看下去的理由,但恐怕今天是放手的时候了。
开头在这儿给你系列打广告呢?还嘲讽《鬼书》,人家真比你这个过时青春杀人变态系列好看多了。至于某短评说的解构、揶揄、自反“如何正确重启一部续作”“如何在恐怖片存活”“片中片”,这wes craven的猛鬼街已经在他活着的时候就玩烂了啊,原尖声惊叫第二部第三部他还都再玩了,有啥奇怪的呢?!是没看过咋的?至于说“女性不再尖叫个个凶狠”,这难道不是很多血浆片都有的必备卖点嘛?看这类型片太少了吧,大惊小怪的。这片全是这类青春杀人片玩烂的套路,死几个老角色不是美剧常规操作吗?这种片只要给镜头的都可能是凶手,东方快车谋杀案这么老的著作都把这招玩透了,放系列电影里您就跟发现新大陆似的?!搞笑。严重过时就是过时了,跟不上恐怖片发展的再扯什么致敬,新词新概念的都没个卵用。恐怖片不恐怖还扯情怀就很恶心了
各种反套路,看得出想要打破既往的恐怖片,但是觉得恐怖德效果一般般
Scream系列不算是我最喜欢的Wes Craven(RIP)的作品,但是反转和喜剧效果&各种对恐怖套路的吐槽一直在线…又是历史的轮回,同一栋房子,同样的开局:独自在家的女孩,接了陌生人的电话。这熟悉的味道 熟悉的配方🤫结尾slay了~姐就是女王,自信放光芒哈哈哈哈哈。
及格,中规中矩。现在看这种片子也不指望惊喜,别边看边骂就不错了。
剧情很无聊,重启的杀手没有丝毫新意,被杀的角色们都如同傻屌一样!最后还是年轻人为了流量犯罪,导演丫的真能乱编!内芙坎贝尔和柯特妮考克斯难掩岁月痕迹,这种重启骗钱的系列烂片还是少拍的好!
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