感觉这部的问题跟寂静之地2有点相似,都是继第一部小格局有限空间拓展开来后人物行为动机逐渐脱离生本能范畴,伴随着老梗新说的跳吓环节不断出现(角色视觉听觉硬设定)剧情走向也自然变得越来越顺拐可测。唯一亮点是那只狗所透露出来对反派的嘲讽意味,即简单粗暴的情感捆绑式利益链逻辑不但对人不具有通用性,动物亦如是。
2022.02.20
心理这方面把观众的神经拿捏的死死的,中途有一阵子真的代入女孩感到两难十分痛苦,老头可悲又可恨。最后女孩手上见了血,这个设定不太满意,如果她最终没能下去手就完美了。另外,如果老头伤成这样还有第三部,那真的得是科幻片了。7/10。
编剧真是莫名其妙,从前一部封闭环境下的猫鼠游戏到这里的粗暴追杀剧情,不仅没了惊悚的气氛,更将其完全转变成了一部无聊的血腥犯罪片。将第一部的侵略主次调换,却又是一个人单纯的屠杀,降智操作就不再多说了,我很讨厌这种用一堆恶人去洗白另一个恶人的剧情,真的别再来下一部
比起上一部就少了惊艳感(利用老头眼瞎出招反被杀的那些路数)。瞎老头后继有人了!
變成犯罪驚悚動作片了,老頭一如既往戰鬥力神級,面對荷槍實彈的毒販依然不落下風
第一集的“反派”变成主角,不变的都是处于弱势的一方;氛围的营造还算不错的,动作设计也有看头,中间屋内追逐激斗戏的节奏也控制得不错,可惜bug实在太多了,实在无法吐嘈。7
虽然故事层面不大行,剧本结构不规矩,但是还是可以看到无处不在的Fede Alvarez风格,让人不免想起北村龙平的《无人生还》。影片最大的看点就是以恐怖片的拍摄手法创作出了一部非典型的超感官动作片,前后两段捉迷藏式的反杀一气呵成,以极低的成本呈现出了让A级大片望洋兴叹的紧张氛围,而情节的转折也延续了前作的病态与邪恶,不管怎么样还是爽到我了!
最后半小时逻辑上很是牵强。这是一个妈杀女、爸杀妈、爸杀爸、女杀爸的故事
影片和老旧的bmw互有加持吧。确认过了,我的确是需要一辆。
【2.0】套路还是前作的套路,但电影角色和电影基调变得温柔了很多,而这种温柔恰恰是对作品最直接的破坏:退伍老兵主人公的那股狠劲锐减之后,观众与角色一道失去了前作“屏住呼吸”的体验。
少了第一部结构精巧一波三折的密室逃脱设定,这部就成了纯血浆片,唯一像第一部出现过很多次的灵光一现片段大概是狗子的 go away and stay 的那条转折吧。
哈,其实,这一部的观感似乎比上一部要更棒诶!
美国警察都干嘛去了呢,本以为最后有警察出场营救小女孩,可她居然自己去孤儿院报道了,好像老爷子还活着,期待第三部回归密室系列吧!
其实不用太苛刻,作为小成本佳作的续作,只要不辱没前作,就已经非常棒了。英雄虽迟暮,让人心疼,但也完成了自己的救赎,况且老兵怎会那么容易死掉,期待续集。
续集在恐怖类型桥段上完成度还行,但故事反转太失败,刻意不可信外,似乎也是在强行洗白老头,一方坏并不能合理化另一方的错。
缝合致敬都谈不上
Salvation. 比前作强多了。Don't Breathe、Lights Out一直分不清,还有个It Follows,321星递减。主题架构类似卢克·埃文斯的《无人生还》。年近七旬的史蒂芬·朗真·廉颇。
7分,追车戏不错,但剪辑有点混乱.打斗戏份过于粗糙了,尤其结尾的戏份.灯光过于暗了,画面很乱.
故事发生在最初致命的入室抢劫之后的几年,眼盲的退伍老兵诺曼过着平静的生活,并且把女儿培养的训练有素。但是仅有的一次小女儿外出,却被道出搜寻女子器官的犯罪团伙盯上,找他们要拿走女孩的心脏……
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