故事比较老套,热血主人公设定,最后医生牺牲比较意外之外,为什么英灵可以无限制出现,自己还要牺牲神经去召唤
“尚未从终局特异点回归的一人”😭泪目
讲真都不如范式的手书,打架没力气,英灵都不说话省钱吗?
为什么被改编成了动画就迷之尴尬,不懂,过度煽情了,这个只有罗马尼消失的世界。
3.5吧
不错了,也算是一段青春告一段落,尽管剧情很早就知道了,但作为游戏原作,愿意给用户一个动画ending也实属不易了,型月跌跌撞撞这些年,片子口碑跌了不少,票房也算不得好,但贵在坚持,这不是真爱又能是什么呢?
但是。。。
就是感觉少了一些燃点,特效,打斗画面感觉差了点,CV人数上有点少。
盖提亚轰拳和上世纪八十年代的碎屏特效我真的会无语
太完美的夏天,有朋友,有伴侣,有探索,有打破。
fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
不太“寻常”的美国青年电影 节奏太慢 心灵鸡汤太多 整个电影就两件事 一 打破女主常规生活方式 挑战自我 二 打开男主心扉 释怀痛苦往事
很微妙。名场面其实该有都有,众英灵一齐上阵,玛修的回眸一笑和雪花之盾,以及医生都给了不少的笔墨去刻画,但是拍得实在太赶了。游戏文本量巨大,完整流程打一遍时间不比一个半小时短,加上游戏关卡难度极高,当时打完玛修没了我心都凉了,使得玩家更能体会到从开始修复人理到击败盖提亚有多么不容易,但是剧场版拍得缺少了必要的过渡(医生看起来像过来送人头的)。cw的摄影是真的比ufo差很多
不少镜头砍掉无影响,反派弱化了,除了看各个英灵释放宝具很爽外,就没有特别深的印象了
盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
演出还没游戏好着实离谱,终章决战盖提亚完全没做出游戏给人的压迫感(指当年打了四五回 回回都要看演出)
一起穿上礼服骑上自行车去海边
刚到一个地方时我也喜欢去探索它的美食、它的街巷深处、它的禁忌之地,这部电影几乎完全满足了我青春期里对爱情、友情以及夏日海风的所有幻想!
金固好歹还有场打戏,闪闪为啥就只说了两句话呀。太惨了,而且文戏太多了,没有魔兽战线那一部分配的好
還不錯 @2022-05-12 00:38:31
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