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是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
吃SAO老本+搞百合,你小子是把财富密码整明白了呵呵 刀剑神域除了桐亚线别的都纯纯完蛋,重温SAO去了!!
不过怎么说,刀剑神域还是SAO的时候最好看呀
2分,虽然看过原作漫画但剧情忘了,亚总视角,新加的紫毛在刚开始一股百合味,整体上观感平实,但桐人的出场相当尬,紫毛的感情变化太突兀,打斗还可以但桐人画得太崩了,煽情也不如tv版感人,整体上就是对tv的补充。
算是亚丝娜前传,交代了亚总和桐姥爷组队前的一些经历,节奏整体上把握得还行,打狗头人那段儿还真挺热血的(一下子想起来13年夏天熬夜追刀剑的日子,懐かしい~)
亚丝娜作为主角的大女主电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。
以亚总为视角的故事,有一种新鲜感吧。作画都很不错,但作为剧场版感觉还是太平淡了。
新角色什么的 还是要期待桐亚的羁绊与邂逅呀
SAO还是艾恩格朗特篇是最棒的,这样一部前传的落脚点也还不错。但精彩的战斗段落还是太少,剧情落进俗套,但被俗套拯救,桐人努力黑化的样子还是最帅的。
刀剑神域前传,亚丝娜独立背景设定补全。没看过原小说,感觉有时间可以补一下
夜青回,但是媚宅作非要搞百合不能说是很高明。
封弊者就是牛逼耶,时代不一样了特效也更加逼真了,我唯一的希望就是有生之年能玩到这种全沉浸游戏为此我要好好活着
期待了一年,最后年之将尽时在英国的电影院看到了。进击篇摆明了就是炒冷饭,但这桐亚主菜的冷饭,炒得还真挺香的~
女同被掰直电影(误 sao篇的重新演绎,新加的原创角色明明前半段表现很不错,为了引桐人加剧情引到tv时亚丝娜的心态,惨成垫脚石,这个手法容易让角色招黑,另我怀疑故意找的水濑祈当声优。
WOW既视感,满满的回忆.......Boss战BGM响起来就燃起来了
这是别人的国情罢了,换在我们,这还要宣扬?
不管怎么逆袭怎么改变怎么斗争,他们的职业才是最讽刺的地方啊!
距离补完刀剑第一季已经过了7年了,心目中最喜欢的刀剑神域只有第一部那100层的故事
啊……看完后只能感慨原来这点剧情也能做成剧场版,重新嚯嚯第一季本篇的一种江郎才尽感
米特的临阵脱逃并且退队太牵强,你加个队友仇恨也好啊。这么喜欢打游戏的米特,没啥铺垫的话,我不能接受....并且后续剧情中米特就再也没有了....僵硬。改了挺多小剧情的...
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