4.西门仁是一个耐人寻味的反派角色
打戏真的很精彩,就喜欢这种废话不多说的剧情,干就完事了
中国古典武侠风的动漫电影,罗通和西门仁两个人都没有什么绝对的对错,这种走灰色路线的主线故事反而给人一种新鲜感。
姐弟情处理得最好,姐姐演技也很好,撑起了这部电影
动作戏绝对一流,可以说是天花板了(此处手动at雪中悍刀行),流畅丝滑。文戏还是一如既往的弱,西门大官人以为搞定一个知州就可以天下太平?另外人物建模略显粗糙。三星半,多加半星鼓励。
纯粹的江湖味儿,虽然这样的题材和画风注定了不会大火,但我这样的死忠粉一定会支持到底的!
太拖沓,有的没有桥段太多,挺大情怀的故事,却编排的小里小气。聊天泡妞思念之间,铁路就通车了。获2021青龙4项提名,颗粒无收。5.4
三维模拟国漫画风
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
文戏平庸,雷点不少,毛病更多,唯一的亮点是武戏,但也只能说武打设计和流畅度不错,打击感还可以,但是感觉动作很飘没有发力的感觉。
2、整体剧情虽然简单粗暴,但对侠以武犯禁的讨论是挺有深度的,主角反派的诉求其实都一样,只不过一方沦为了牺牲品,乱世人不如太平犬的悲哀,根源在于朝堂腐朽,真正要做的是揭竿而起,打破旧制度,这个过程其实很艰难,按照教员说的,除了发展自己的实力,同时应该把朋友搞得多多的,敌人搞的少少的,建立革命统一战线,而不是当一个独夫,西门仁终究还是吃了时代局限性的亏
国漫这么多年,大部分都是用现成故事,套西式外壳而已,这部聚焦于武侠,加上水墨还是惊喜的,动作戏也很犀利,但缺点也很明显,首先是画风,水墨画加武侠还是挺有韵味的,但只有人物是水墨画,背影,物品还是普通CG,虽然影响不大,但画面总有一种奇怪的感觉,人物也不够细腻,表情僵硬,尤其是红娘女装的时候,脸都变形了,其次就是国漫的通病了,剧本太差了,背景很庞大,有武侠,有朝廷,但落脚点却是一个只能看到码头的临江,这是个什么地方,有多大一概不知,节奏乱,故事乱,人物乱,主角看不到弧光,配角全是工具,好不容易有个悲剧角色罗影,却讲的不清不楚,想塑造一个非二元对立的反派,但做的和说的又不符,渲染了半天的云雷戟,最后也没看到什么威力,我们的创意很多,制作也很不错,但真的就是缺像吉卜力、迪士尼那样能打动人的故事
乱世之下,江湖中人。
剧情弱了点 武打很不错 像新龙门客栈风格啊
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
好的地方都在动作设计了。
什么是挣钱,就是你要富可敌国,别人可以饭都吃不饱。他们成为你的子民,你才能保护他们。否则就是你要剥削的对象。
本来是冲着林允儿去的,结果是个父子和解的故事,有些刻意煽情。但还是蛮感人的。
有人说武侠在动画参见枕刀歌。但目前只能说是武术完成度很高,人物、故事塑造还差得远。
触碰侠士、帮派和社会的意义,侠以武犯禁,以杀止杀实在生无可生。比起剧版,故事短促有力、更有说服力。
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