看的时候情绪比较低落 也烦恼梦想有关的一切 这像是一个出口
这是部什么电影?我对象陆续瞄一眼,都能精准猜到剧情,这也太套路化了吧,就是专业术语不太懂
好看,没想到是我过年档最好看的一部电影,竟然是陪小孩儿看的动画片儿
在你来之前我们就没输过,哈哈,这对于一个第六人来说好像杀伤力不大。
我过年了,感人,就是巨型机器人的战斗场面比不上闪光的哈萨维,甚至比不上gto,但是也不错了。
有看过访谈,是刻意把画风做成这样,让小羊打球身体线条不违和一些。
挺喜欢现在这种比较从容的叙事节奏,战斗场面不多,高达参与的就更少,但这不正是远离战区局部战争的合理故事吗?阿姆罗从一个意气用事的反叛少年,成长为逐渐知道自己为何而战的反战青年。与“多安”和那群战争孤儿的相遇,对他的人格塑造产生了影响,他对战争的理解也发生了转变。人,不是数字,而是一个又一个有着自己鲜活性格的个体。不要因为你的立场,而忘了更根本的人性,即使是你作为执行命令的士兵。《高达》系列,从未忘记反战的基础立场。
真的喜欢
把0079的第15话单拉出来改成剧场版,说明老故事内核依然能够适应这个时代。不过总体来说还是偏小品化,改的较为一般,至于卖胶,比起拼装官方做旧,我更愿意相信重心是放在那个雕像上
反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
好看好看,除了丑了点// 下着雪看了早上八点场的大电影。
前面有点无聊,后面开始打球紧张起来,总体偏低幼,如果不懂篮球基本规则和术语,可能会有影响。怀念12年前看虎虎生威时全场欢唱《大家一起喜洋洋》的热烈氛围。
只是占了这个IP,故事,人物都像是另辟一路,但你要说它全在卖情怀,那也大可不必,不然把近十多年的生肖都加上情怀不卖得更好?3分合理,多一分给童年。
按国产动画的水平来说及格分还是可以给的,制作团队里应该还是有人懂点球的所以也掺了不少梗进来,画面感觉简陋了些,别的也就算过得去了。
爷青回系列,以前几乎每年的喜羊羊大电影我都会看,中间断了好几年怪想念的!动画还是做得很好,剧情虽然很老套但是小孩子看嘛应该是很不错的了,中间有一段特别燃我都热血沸腾,今年春节档动画电影也真不错哈
很燃很热血,好久没看喜羊羊与灰太狼了,一看灰太狼,羊羊们都长那么大了,就是小灰灰还是那么小哈哈哈哈
虽说题材老套,有故意赚人热泪的嫌疑,但是我是真的被感动到了.
可以推荐看看,尤其我们以前年轻时候也看过喜羊羊,哈哈,带娃好去处。
不过旁边的小朋友真的是铁粉了
最后大家都好好的真是太好了,真的喜欢大团圆结局,ED的响起让人特别安心
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