去错影院迟到了10分钟,回家找下载版补完了。我不算系列的死忠粉,对前作的情节也基本没印象(好好好被你们说中我只记得「子弹时间」了),好在期间编导穿插了一些闪回片段,我看着看着还是想起了前三作大概的故事梗概。第四作算是完全舍弃了前三部里对世界真实和虚幻的哲学探讨(对「华纳」和前作的叙事元素动动嘴皮子来个吐槽,顺带提提电子游戏和社交网络的时代病不仅不从容反而令人心酸),完全退化成了二流好莱坞动作爽片:主线从「拯救人类于机器魔爪」变成了「拯救前女友」,动作场面滥用新版的「子弹时间」到令人厌烦,而天降「蜂群」无论是创意还是效果都全面输给速激8里的天降无人车,心疼老胳膊老腿还要亲身上阵的里维斯和莫斯。《超感猎杀》的班底未免人也太多了吧,沃夫冈的造型我是完全没认出来。@红星电影世界吴中路店
可以视为黑客帝国的DLC或者同人漫,效果、可看度、深度却不如黑客帝国动画版。没有新东西,频繁致敬三部曲、和其中大量蛛丝马迹联系,作用是显示自己对三部曲了如指掌而已;打斗场面都是刚开始可以,最后总是放大招一个龟波气来糊弄人;剧情真的一般,沦为无趣的续写,既然没有新思想那就别创作了。总的来说只适合老粉看看解闷,从中找找情怀和似曾相识的感觉,其他人千万别看。
可能是我这几年最喜欢的电影。倒不是拍的有多好,只是特别适合。
Time to fly与Deja vu 原本抱着翻车的期望去看的 结果确实不是前作故事的简单拼凑 不可否认世界观的设定和画面效果确实更贴近当下所需 但是也仅限于情怀的外延而已了
几乎把大IP拍续作能抄的套路能踩的雷区一个不落全整上了,但是导演在电影一开头就替粉丝把能吐的槽全吐了,让人出了影院骂无可骂,真是相当鸡贼
本年度最佳爽剧,导演太幽默了,前半部分拿老板华纳兄弟公司开涮,于是理所应当地开启了后半部分来满足观众的需求(老板们认为的主流观众需求)。看完我跟发财说,黑客帝国系列其实就是有被迫害妄想症患者内心世界的绝佳展现,所以片中的精神医生被攻击,正如我们老师们说到与Psychose工作的时候要承受很多攻击。但是相比神经症(痛苦来在于外界世界与自我的冲突)来说,精神病病人才是改变世界规则的人,虽然可能后果有好有坏。
把老掉牙的IP重拍一遍来凑数,剧情不够聊天补,五毛特效,拉胯的动作戏。58岁里维斯和55岁凯瑞-安两位老搭档有年头没见了,这个聊啊!3
The dream has ended. 真 过大年
其实主要的问题是,在过去这样活在游戏或虚拟世界的故事看着挺新鲜的,而现在已经有很多人拍摄过类似的故事,人们都已经熟悉了VR,再重新来就很难拍出新鲜内容,最终影片只是在卖弄情怀,让中年观众找个理由怀念一下从前。把老角色带回其实需要一个更能说服人的理由,并最终还得是需要完成新角色的塑造和故事弧度,这就是#蜘蛛侠英雄无归# 和#星战8# 所做的,带来了情怀,但最终老角色的目的是帮助新角色得到成长。但是本片则选择错了重点,把故事中心依然放在基努的尼奥和崔妮蒂身上,为了他俩的爱情又折腾出一部电影。早年基努的英姿早已不在,怎么看他在全片里都更像是John Wick.
有情人终成眷属!he撒花!这就片中游戏公司一堆人自我吐槽,最后还是不得不拍出来的电影吗?哈哈,太搞笑了!不过最后崔利蒂有了超能力了,是不是象征着女性意识觉醒呢?我还是挺喜欢这电影的!很隐晦的其中有几对啦啦,🌈!
开始把尼奥变成游戏设计师还蛮妙的,整个matrix相当于戏中戏了,而且顺带吐槽华纳非要拍第四部赚IP钱的心理,沃卓斯基顺势也就来个要死就死在我手里的决心。前半段还OK,后面复活崔妮蒂后堆砌大场面就没什么意思了,而且动作戏一点创新也没有,尼奥一脸无欲无求的样子,两个反派好像在演喜剧,照雨果差远了。
这流浪汉扮相也是委屈我优亚的Lambert了😂
其实我不觉得有很差啊!虚拟中的虚拟,机器的倒戈,人类社会重建这些设定都蛮有意思。另外佛洛依德的学生们会很高兴看到镜像的作用被进一步巩固了,而脱口秀的段子手们应该仔细读读剧本,这种充满骄傲的自嘲式狂喷,不比那些烂大街的梗舒服多了?黑客/电影已死,期待Catrix!
2.武打动作指导有了全方位退步,注意我说的是和老三部曲比,也就王八拳加子弹时间老三件套了。最后几段摩托车逃命戏,拍的像僵尸世界大战。
2.武打动作指导有了全方位退步,注意我说的是和老三部曲比,也就王八拳加子弹时间老三件套了。最后几段摩托车逃命戏,拍的像僵尸世界大战。
Time to fly与Deja vu 原本抱着翻车的期望去看的 结果确实不是前作故事的简单拼凑 不可否认世界观的设定和画面效果确实更贴近当下所需 但是也仅限于情怀的外延而已了
他们告诉我,不管有没有我们,他们都要这么做。
你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。
好家伙,拉娜·沃卓斯基花了华纳这么多钱就为了亲自给华纳比一个大大的中指,还挺牛逼???
开头的打戏就很烂,打斗时Bugs发出的声音也是,下手,比大多数大片都烂的那种。一般动作片对没被子弹打中好歹有些设计,这里屁都没有,特别是6:00,蠢爆【演Bugs的真是又棒读又口齿不清,但棒读这件事似乎从来不bother沃氏姐妹(但很bother我),姐妹也是真的爱三藩和柏林【桥段いちいち都好lame 233虽然其中有一小部分还行吧,主要是我真不太记得以前的设定了,而且你们程序的高层老大到底是谁【一闪而过的Neo吃面镜头让我看到一半出去吃了碗兰州拉面【省了80块IMAX钱和去影院的时间,华纳不值得【Don't you just miss Hugo Weaving
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