按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
视角独特,有身临其境的感觉,就是太他妈晕车了,貌似一镜到底的徒手格斗戏可圈可点,愣是没看出来Ryan……
这打斗看的是真心累呀,让分队和办公室里的人死也太快了点,一个炸弹全报销了。总之像是一个人的csgo
算是阿金斯这几年作为主角还可以的一部了,伪一镜到底,从头到尾基本都是枪战戏,有点视觉疲劳,有很多镜头晃得有点晕。
简单粗暴的爽片,一镜到底其实没啥必要,晃得头晕
能看出来大乔嫂是悲惨世界音乐剧爱好者、日本avg爱好者、义务教育阶段语文常识(希腊神话和莎士比亚吧)爱好者,没能看出来的是这个片子拍出来的意义,展现一下狼叔从X战警片场退休后能把Rebecca Fergusen举到桌子上尚能饭否的体力吗?我不如再去看两遍马戏之王,Never Enough for me!
NB,枪战戏一镜到底,枪械和射击动作很专业,虽然没什么大特效,看得出成本不高,但是场景布置,行动线路都很有范儿,游戏感很强,故事简单,突发事件,节奏感不错,看得爽,再说一次,NB!有一些缺点,反派NPC有的比较傻,结局高潮没出来,还有这英文原名起的不错,one shot
真实 临场 紧张 刺激 丝毫不活泼 我挺喜欢的
一镜到底,有硬核亨利那味了,这才是真正意义上的枪战爽片嘛,虽然观影过程会感到头晕目眩,但室内CQB和交战规则的处理将特种作战场面还原得很真实。在一镜到底的拍摄手法加持下,会感到无处不在的紧张压抑气氛,阿金斯动作一如既往的流畅,这不比红色通缉令有意思?
像在玩使命召唤,对了,有没有人像我一样从45分钟重新看一遍,只为了数清楚这哥们到底杀了多少人?
很喜欢这种一镜到底的电影,最精彩部分就是主角拿刀潜入恢复通讯那段!
打得干净利落,一镜到底的拍法也让人有点身临其境的感觉
RPG都有,为什么不能扔手雷,就几个桌子椅子挡着杀了几十人,硬伤太多没法看
这部电影希望某天可以在使命召唤或者其他FPS游戏里出现致敬关卡。
科幻框架下的悬疑故事。当人的记忆可读,警察就可以通过该技术追查真相。当女主邂逅男主又突然消失,男主能做的就是利用这项技术去找到并读取每个与这个女人认识的人的记忆来寻找她的下落。在不同人的记忆拼凑中,女主的形象在不断反转,一会儿善良一会儿阴邪,她到底是个什么样的人,是本片最大的悬疑。丽贝卡·弗格森贡献了少有的尤物形象演出:长发披肩、身材窈窕、长腿诱人。影片前半段节奏稍慢,稍显无聊,后半段真相渐渐浮出水面,颇为精彩。影片很多的剧情都前后呼应,男主对女主说的话:“很多故事结局悲伤,但中间欢乐”也点出了本片的主旨。男主最后可以选择永远活在他认为最值得怀念的美好回忆里。
不能因為某些演員而詆毀整部片子⋯⋯編劇、場景、動作、道具都這麼精良了,還要什麼自行車?!
法国雇佣大军披阿拉大旗占领山寨关塔那摩,囚徒分枪,报名处刑,人肉炸弹育成教程;阿金四人小队百人斩突围保护要犯,手雷RPG刀枪互补潜入搏击;(伪)一镜到底的低成本动作设计精神可嘉,洗白虐囚的意识形态极其错误;阿金一直跟这位红脖导演合作B级动作片,估计也是彻底放弃好莱坞主流市场了
打斗枪战都挺不错,全片一镜到底是亮点,真牛!一部合格的爆米花电影
一镜到底,算是本片最大的噱头,确实很考验编剧和摄影,但是整个故事的无聊程度很是影响了这么好的一个创意。其实有些部分是可以处理的更好一些的,但是也可以看出来导演根本没这打算,这就是一部让人看的爽的片子,所以也别追求太多,就是好晃眼,有些晕。
兰博第三集重现
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