我一直在“什么鬼啊”和“哈哈哈哈哈妈的笑死我了”之间反复横跳。
非游戏玩家觉得隔靴挠痒,只有美队客串稍微痛快了下。
反派各种黑帮混混的选角依旧亲切地道,看神马东锡揍人就是发泄。
动作片有被爽到,尤其最后一段公交车决斗。包袱抖得也很好笑,马东锡可爱。
Channing Tatum 太好笑了;不是說沒有kiss的按鈕嗎,怎麼後來要喚醒記憶的時候Millie主動親上去了哈哈
我一直在“什么鬼啊”和“哈哈哈哈哈妈的笑死我了”之间反复横跳。
要素过多 游戏梗和电影梗 科乐美在干啥呀科乐美
这已不止是商业片了,它像无数好莱坞经典曾经做的那样,或者说站在他们的肩膀上,去处理、缝合自己时代遭遇的问题——面对已千疮百孔的“美国梦”(美国的主体性-他们也认为这就是这个时代里人的主体性),它正在召唤,或者说为一个“赛博阿甘”而赋形(在重塑“当代美国”的意义上,在美国定义“未来”的意义上,在“被撕裂的社会最终虚假和解”的意义上)。
我女朋友朱迪科默演的真好!
很遗憾最后没出来一辆车把男女主角撞S,然后跳转到更加现实的世界观众愕然,接着跳到更更加现实的世界导演和编剧冲着对方大吼「meta结局才是观众最喜欢的!」「meta都被玩腻了!」
honestly觉得ryan reynolds有点too much,女主没有小变态滤镜的话就有点看不下去。看完了心里毫无波澜…
那些npc就是我本人啊!大部分时间都在吃饭上班睡觉,然后突然有一天萌生了“为什么”的疑问,于是一切就开始了,我的代码改变了,往日机械的生活也停止了,产生厌倦的同时居然还开启了意识的活动,由此挑起了一系列的状况,比如辞职,比如旅行,比如骑自行车逛公园,比如划船,甚至还想体验滑翔和跳伞。啊,看完这部电影我才知道,原来这一系列的状况,叫觉醒。换言之,就是活着。
四分马东锡3分,悍匪兄弟两分,看的枪版,观影体验一般哈哈哈
持刀歹徒还是很有杀伤力的,特别是在狭小空间里几乎血雨腥风。感觉隔离期间看这样的爽剧很治愈……
电影里AI对游戏设计师说:“你创造了这个世界,而你无法生活在这里。”这也是造物主对我们说的话,所以神跡只是偶尔出现。
honestly觉得ryan reynolds有点too much,女主没有小变态滤镜的话就有点看不下去。看完了心里毫无波澜…
感觉大家情绪最高点和笑点编排最意外有效处都在复联那段
而和西部世界相比,本片用了一整部电影尝试把Guy变成活生生的人,最终又用一番话将他变成一个程序,一个物品,一封情书。
不难看但谈不上好,工具人从头到尾都是工具人,这出《自由城:变人》终究是被人类意淫出的一场合家欢。
今天还发生了一件蛮哲学的事,以后再写
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