三段看似没甚关系的人和事,却同样围绕著死亡,被命运以不幸的连线,暝暝中连结在一起。在殓房,福伯是这尸家重地的主理人,他和新丁一新一旧,看在眼里的男尸藏婴、女尸全程解剖、殓房轶事禁忌都截然不一样,郁郁的表象原来藏著一段私感情;城市的另一国度,杀手鹫哥为社团盲目行事,赐予死亡却从不问究竟,可是轮火血刃里面,是那不张扬的悲痛过去;死囚监仓内,葡籍厨师终日会见罪犯,在末路上聆听他们的心声,为他们写下未完的心结,再设计一道最后晚餐。福伯、鹫哥及厨师──三个带著灰色的悲情人物,有人逆来顺受、有人乖戾顽抗、也有人玩味玩世,但结果也是殊途同归。
两难选项~~沉浸的游戏感自然会牺牲叙事,因为后者需要抽离和精简,而刻意在连贯动作中插入情节,又会显得不可信。两个可以加分的点,袍泽之情和电车伦理如果再加点力度,节奏再松一点,效果可能更好。
塑造了一个我很喜欢的世界观,结果讲了一个小家子的爱情故事!吴彦祖痞帅痞帅的!
只有一个镜头,one shot。带入感太强了,关掉挑剧情、挑bug那几根弦,随着镜头挨到底,爽就完了
一镜到底,算是本片最大的噱头,确实很考验编剧和摄影,但是整个故事的无聊程度很是影响了这么好的一个创意。其实有些部分是可以处理的更好一些的,但是也可以看出来导演根本没这打算,这就是一部让人看的爽的片子,所以也别追求太多,就是好晃眼,有些晕。
一镜到底却拍的不够干脆利落,下来一车面包人!
但导演对于具体情节的调度能力实在太差了,没能把握住这样一个庞大的有野心的故事,对观众情绪的调动能力也不足,同时画面也缺乏想象力。大量给观众“喂”信息的台词也非常破坏电影感。
剧情就是坨屎,最大的成功就是圣女婊终于挂了
不过全片只有90min,再删确实就没了。剧组也确实是没什么钱。还是很高兴阿金斯能接到这种高质量的戏(应该是他近年作为主角的最佳了)。
美国战狼,也可以看作是战狼1前传,身为前海豹突击队队员的老猫在拯救DC之后即将来到中国大战吴京。
一镜到底其实是加分项的,其他正常发挥,不过比老布的那些流水账好多了
有点像使命召唤或者战地的剧情战役...一卡车人杀了俩钟头 太浮夸了( ╯□╰ )
一镜到底是本片的双刃剑,一方面确实展现出了高难度的调度,但另一方面视角的锁死也使得复数的角色和线索都出现了明显空白和瑕疵,最典型的就是某某人平白无故消失就不知道干什么去了?或者反派那么多人为什么干等着主角这边上演文戏?同时为了展现调度的难度刻意填充了过量的战斗戏,而打不完的敌人也让这场封闭环境下的战斗严重失真——反派一辆卡车装了起码有几百人吧?此外最致命的:影片也不是真的一镜到底。所以虽然确实有野心也有佳句这类片子一镜到底各方面难度也确实很大但影片绝对称不上成熟的作品,而且以上说的这一切都是导演的功过,斯科特阿金斯在片中虽然足够敬业,但真的乏善可陈
一镜到底的枪战爽片,有种电脑游戏的感觉。
3.依然磕拉了
事实上如果不是休叔,我真想给这部片子打一星,整部片子从头到尾给人一种故弄玄虚的感觉,看预告以为是悬疑科幻,后来才发现居然是无聊透顶的爱情片…故事讲得好就罢了,问题是拍得真的很无聊,节奏一团糟,故事也有点不知所云。
动作片长镜头?得康康/一个常规的动作片剧情能一镜到底拍出来的确挺震撼的,不错。
科幻 悬疑 犯罪 爱情 融为一体 果然缺乏主题了
作为枪战动作片,本片一镜到底绝对让你过瘾。从头打到尾毫无尿点,把文戏压缩的几乎没有,人物扁平化,个个都是工具人。美军为了自己把人家无辜的妻儿抓起来不也是一种恐怖主义嘛!
这场景调度,这画面表现,这一镜到底,我还有什么可说的。
小队在建筑中的防御战术
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