定位精准的商业爆米花。不要尝试去寻找任何的营养,也不存在任何野心,只给观众呈现最快节奏的寻宝冒险剧情,能让观众乐呵地看完两个小时,这电影目的也就达成了
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
遗失的东西它静静躺在我们的岁月里,在某一刻会唤醒我们的记忆 音乐响起,让我们跟着德瑞克再次开启宝藏之旅
好看好看,让你笑的时候笑到不停,
最后三代蜘蛛拿了把黄金枪,看来拍片是自认经历了地狱难度。
完全没有寻宝探险的紧张感刺激感,情节堆叠的感觉倒是很明显,飞机那一段是唯一的亮点
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
还行, 没有嗨翻,很多场面有熟悉感,有点像增强了娱乐性和动作场面的《国家宝藏》,天空帆船想到保罗WS安德森版《三个火枪手》,古炮打飞机挺《撒哈拉》的。
最后月红联手对抗黑狐的时候感染力不太强,而且有几个日漫音效混进去,有点好笑
小学生寻宝冒险吗?无脑大乱斗无脑得有点彻底……纯粹看一热闹罢。
只能这样了,你说他改编游戏不认真,但他确实比较用心,只是改编的有点过于照顾大众娱乐口味,失去了自身的优点。
一开始的飞机货物链打斗不自然,似乎有些违反物理定律;城中隐秘处藏得一点都不隐密,这么多年但凡有一次下水道清理就直接暴露;没有维护的木船经过这么久还能禁得住这么折腾么;反派动机莫名其妙,而且就直接获得富豪组织和钱了?不需要走法律程序以及各种密码授权么。
啥也不说了,结尾的苏苏和白月初是全剧最甜又最虐的地方,我们再见,却是新人,前尘一笔勾销,可我不想一笔勾销月红啊!5555555
当一部应该惊险的冒险电影毫无惊险可言,就像看老师对着ppt念一样无聊。
前面110分钟的故事,赶不上片尾Crew字幕刚出来的那首游戏系列主题曲,给我带来的感动。Uncharted 4部曲,满满的回忆。
剧本差,情节简单还长。角色转变比较牵强。俩女主都是两面三刀的gold digger,哈哈,为了兄弟情,也别这样呀。
很多喜欢的情节被删了,但是月初变年轻了,要是没有删那些情节会更好
说爽片么也不爽,说科幻么不科幻,“神秘海域”这翻译是怎么回事?90%时间都在陆地,还以为要在某海域穿越异空间,结果就这?
最后月红联手对抗黑狐的时候感染力不太强,而且有几个日漫音效混进去,有点好笑
游戏改编,两个小时的电影节奏太慢了让人看不下去,动作场面也是没什么新意
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