suffer or triumph . be the anvil or be the hammer
一贯的动画套路,热闹看完,看开头能猜到 过程和结局,没什么亮点,很平庸
通过独一无二的自己创造属于自己的荣誉。
故事有点老套吧,不过怪兽用跳舞的套路打拳击还挺可爱的,而且各种怪兽的样子挺可爱的,三星半吧
路人简直就是模拟人生里截出来的,都做的很粗糙,都穿很紧的T恤……我还以为怪兽为了追求自己的梦想,最终会选择跳舞,没想到是把舞蹈融入到他并不喜欢的摔跤里,算是折中完成梦想吧。
真的就蛮无聊的,流水线作业,丝毫亮点都没有,几处刻意制造的包袱我还一点没笑!
就是拳击手剧情套上了个纳粹集中营的外壳,剧情平平淡淡
不管是不是好莱坞的流水动画,但里面还是有创新的,也看着蛮好的
剧情确实俗套,看之前并没有抱有期待,但是爆米花电影的终极奥义不就是快乐吗,to dance to happy
开头WWE Studio一出现就大概明白了,少儿WWE启蒙动画电影,画面(摔跤)和配音都还不错,剧情是老一套标准流程,陪孩子看就行了。
不过主角怪兽还挺可爱的
怪兽和人类同时存在又能和谐共处的社会 还挺新颖的
感触最深的一句话是父辈留给他们的不是那座体育馆,而是他们。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
叙事信息量几乎为0的一部动画,看一个场面跟看全片的作用是一样的。
完整的看下来了,很顺畅,可惜没有哪方面特别吸引我。
不要跟我说别的,我只想为再见到心爱的人活着
不知道为什么,这个电影非常直给,情感浮于表面,基本节奏属于,这一秒宣布什么事,下一秒这个事就做成了,没有什么坎坷,特别是一开始的角斗场,总觉得复刻得非常差劲,那种现场的沸腾,主持人的激情吼叫,角斗士的凶猛完全没表现出来,谁是反派完全看不出来,总之就是觉得看完无法被满足
你就告诉我,怪兽怎么那么好说话,能听从人类的安排去进行摔跤比赛。BTW,BGM好听
制作不错,可能就是给小朋友看的,剧情非常简单
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